Figma ini Salah Satu Software Kolaborasi Terbaik Untuk Editor – Figma adalah editor grafik vektor dan alat prototyping yang terutama berbasis web , dengan fitur offline tambahan yang diaktifkan oleh aplikasi desktop untuk macOS dan Windows . Aplikasi seluler Figma untuk Android dan iOS memungkinkan melihat dan berinteraksi dengan prototipe Figma secara real-time di perangkat seluler.
Figma ini Salah Satu Software Kolaborasi Terbaik Untuk Editor
macOS
dotdiva.org – macOS adalah sistem operasi grafis berpemilik yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Apple Inc. sejak 2001. Ini adalah sistem operasi utama untuk Mac Apple komputer . Di pasar komputer desktop dan laptop, ini adalah OS desktop kedua yang paling banyak digunakan , setelah Microsoft Windows dan di depan Chrome OS .
Baca Juga : Mengulas Lebih Jauh Tentang Software Zimbra
macOS menggantikan Mac OS klasik , sistem operasi Macintosh dengan sembilan rilis dari 1984 hingga 1999. Selama waktu ini, salah satu pendiri Apple Steve Jobs telah meninggalkan Apple dan memulai perusahaan lain, NeXT , mengembangkan platform NeXTSTEP yang nantinya akan diakuisisi oleh Apple untuk membentuk dasar dari macOS.
Versi desktop pertama, Mac OS X 10.0, dirilis pada Maret 2001, dengan pembaruan pertamanya, 10.1, tiba di akhir tahun itu. Semua rilis dari Mac OS X 10.5 Leopard dan setelahnya bersertifikat UNIX 03, dengan pengecualian untuk OS X 10.7 Lion. Sistem operasi seluler Apple, iOS , telah dianggap sebagai varian dari macOS.
Bagian yang menonjol dari identitas merek asli macOS adalah penggunaan angka Romawi X, diucapkan “sepuluh” seperti di Mac OS X dan juga iPhone X , serta penamaan kode setiap rilis menurut spesies kucing besar , atau tempat di California. Apple mempersingkat nama menjadi “OS X” pada tahun 2012 dan kemudian mengubahnya menjadi “macOS” pada tahun 2016 untuk menyelaraskan dengan merek sistem operasi Apple lainnya, iOS , watchOS , dan tvOS . Setelah enam belas versi macOS 10 yang berbeda, macOS Big Sur disajikan sebagai versi 11 pada tahun 2020, dan macOS Monterey disajikan sebagai versi 12 pada tahun 2021.
macOS telah mendukung tiga arsitektur prosesor utama, dimulai dengan Mac berbasis PowerPC pada tahun 1999. Pada tahun 2006, Apple beralih ke arsitektur Intel dengan jajaran Mac yang menggunakan prosesor Intel Core . Pada tahun 2020, Apple memulai transisi silikon Apple , menggunakan prosesor Apple M1 berbasis ARM 64-bit yang dirancang sendiri di komputer Mac baru.
Sejarah
Dylan Field dan Evan Wallace mulai mengerjakan Figma pada tahun 2012 saat menjadi mahasiswa ilmu komputer di Brown University . Wallace mempelajari grafik dan merupakan TA untuk departemen CS sementara Field memimpin Grup Sarjana Departemen CS. Tujuan awal di balik Figma adalah untuk memungkinkan “siapa saja [untuk] berkreasi dengan membuat alat kreatif yang gratis, sederhana, di browser .”
Field dan Wallace bereksperimen dengan ide yang berbeda, termasuk perangkat lunak untuk drone dan generator meme sebelum memilih perangkat lunak editor grafis berbasis web. Ruang lingkup awal perusahaan dijelaskan dalam artikel 2012 oleh The Brown Daily Herald secara samar-samar sebagai “startup teknologi yang akan memungkinkan pengguna untuk mengekspresikan diri secara kreatif secara online.” Artikel tersebut melaporkan bahwa ide pertama perusahaan berkisar pada pembuatan konten 3D, dan ide selanjutnya berfokus pada pengeditan foto dan segmentasi objek .
Field dinobatkan sebagai Thiel Fellow pada tahun 2012, menghasilkan $ 100.000 sebagai imbalan karena mengambil cuti dari perguruan tinggi; Wallace, bergabung dengan Field di California setelah menyelesaikan gelarnya di bidang ilmu komputer dan keduanya mulai bekerja penuh waktu di perusahaan tersebut. Figma mulai menawarkan program pratinjau khusus undangan gratis pada 3 Desember 2015. Ini melihat rilis publik pertamanya pada 27 September 2016.
Pada 22 Oktober 2019, Figma meluncurkan Komunitas Figma, yang memungkinkan para desainer untuk mempublikasikan karya mereka agar dapat dilihat dan diadaptasi oleh orang lain. Pada 21 April 2021, Figma meluncurkan kemampuan papan tulis digital yang disebut FigJam , yang memungkinkan pengguna untuk berkolaborasi dengan catatan tempel, emoji, dan alat menggambar.
Dylan Field
Dylan Field (lahir 1992) adalah seorang eksekutif teknologi Amerika dan salah satu pendiri Figma , sebuah perusahaan perangkat lunak pengedit grafik vektor berbasis web . Field mendirikan Figma pada 2012 bersama Evan Wallace , yang ditemuinya saat keduanya adalah mahasiswa ilmu komputer di Brown University . Pada tahun 2012, Field menerima Thiel Fellowship —hibah $100,000 yang disyaratkan pada saat dia meninggalkan sekolah untuk mulai bekerja penuh waktu di perusahaan. Field pindah ke San Francisco bersama Wallace, di mana keduanya menghabiskan empat tahun mempersiapkan perangkat lunak untuk rilis publik pertamanya pada tahun 2016. Pada 2015, Field masuk dalam daftar Forbes 30 under 30 . Pada tahun 2021, perkiraan Forbes menempatkan kekayaan bersih Field hanya di bawah $1 miliar.
Kehidupan awal dan pendidikan
Masa kecil
Field dibesarkan di Pengrove, California . Field adalah anak tunggal, dinamai penyair Dylan Thomas. Ayahnya bekerja sebagai terapis pernapasan di Santa Rosa Memorial Hospital dan ibunya sebagai guru spesialis sumber daya di Sekolah Dasar Thomas Page.
Sebagai seorang anak, Field mahir dalam matematika, belajar aljabar pada usia enam tahun. Ayah Field mengatakan kepada surat kabar daerah Santa Rosa pada tahun 2012 bahwa Dylan menganggap sekolah menengah sangat membosankan sehingga “dia kebanyakan bergaul dengan petugas kebersihan, yang merupakan ahli matematika.” [5] Field tertarik pada ilmu komputer sejak usia muda dan berpartisipasi dalam Robotika PERTAMA. Dia juga berpartisipasi dalam seni sebagai seorang anak, bertindak dengan kredit di iklan TV untuk eToys.com dan untuk Windows XP , dan mengambil minat dalam desain mulai di sekolah menengah.
Field bersekolah di SMA Teknologi , sekolah magnet untuk sains, teknologi, teknik, dan matematika di kampus Universitas Negeri Sonoma. Saat di sekolah menengah, Field membuat robot dan situs web untuk teman-teman. Dia juga bekerja dengan peneliti media sosial Danah Boyd , yang akhirnya menulis salah satu surat rekomendasi Field untuk kuliah.
Perguruan Tinggi
Pada tahun 2009, Field mendaftar di Brown University , di mana ia belajar ilmu komputer. Field adalah anggota yang terlibat dari departemen ilmu komputer Brown: Pada tahun 2011, ia mengorganisir hackathon di mana 150 siswa berpartisipasi, dan mulai akhir 2011, ia menjadi ketua bersama Grup Sarjana Departemen CS Brown. Saat kuliah di Brown University, Field magang di LinkedIn dan startup berbagi berita Flipboard . Saat magang di LinkedIn, Field membantu merancang program dampak sosial.
Musim panas keduanya, ia magang sebagai magang rekayasa perangkat lunak di Flipboard. Setelah itu, Field mulai meragukan rencananya untuk mengambil jurusan ilmu komputer dan matematika, sehingga ia mengambil cuti semester musim semi selama tahun pertama untuk mengejar magang enam bulan di Flipboard di Palo Alto , kali ini sebagai manajer produk teknis. Sekitar waktu itu, Field bertemu Evan Wallace, sarjana ilmu komputer lain yang belajar di Brown; keduanya memutuskan mereka ingin memulai sebuah perusahaan bersama-sama. Satu tahun di depan Field at Brown, Wallace mempelajari grafik, dan merupakan TA untuk departemen CS.
Selama satu semester dari Brown, Field mendaftar ke Thiel Fellowship , hibah $ 100.000 dolar AS (USD) yang diberikan kepada pengusaha muda oleh investor Peter Thiel dengan syarat mereka putus kuliah setidaknya selama dua tahun. Orang tua Field pada awalnya tidak mendukung. Field mengenang pada 2012, “Mereka sama sekali tidak ingin saya melamar.” Ayahnya memberi tahu pewawancara yang sama, “Hampir semua yang kami peroleh untuk pendidikan.” Pada tahun kedua, Thiel Fellowship telah menarik 500 pelamar siswa; 40 finalis dipilih dan 20 akhirnya dipilih. Field dianugerahi Thiel Fellowship pada bulan Mei 2012 dan keluar dari Brown untuk menerimanya.
Field awalnya bermaksud untuk mengejar gelar di bidang matematika dan ilmu komputer dan lulus setelah empat tahun. Field mengatakan dalam sebuah wawancara tahun 2012 bahwa Brown telah menjadi “sekolah impiannya” tetapi dia “tidak merasa [dia] mendapatkan hasil sebanyak sebelumnya.” Field mengatakan dalam wawancara itu bahwa dia bermaksud untuk kembali ke Brown suatu hari nanti, dengan catatan sekolah mengizinkan cuti hingga lima tahun.
Karir
Memulai Figma (2012)
Field dinobatkan sebagai Thiel Fellow pada tahun 2012, menghasilkan $ 100.000 sebagai imbalan karena mengambil cuti dari perguruan tinggi. Thiel Fellowship dimulai pada tahun 2011. Pada saat itu, Thiel Fellowship dirancang untuk memilih 20 “anak muda yang kreatif dan termotivasi” di bawah usia 20 tahun setiap tahun. Penerima masing-masing diberi $ 100.000 untuk meninggalkan perguruan tinggi selama dua tahun dan mengerjakan ide-ide mereka sebagai perusahaan startup. Field memandangnya sebagai “hampir seperti studi independen, hanya saja Anda tidak mendapatkan kredit kursus, itu sedikit lebih lama dan Anda dibayar.” Seorang eksekutif di Thiel Fellowship mengomentari pilihan mereka di Bidang: “Dia memiliki perpaduan yang luar biasa – dia jelas sangat berbakat secara teknis – tetapi dia juga memiliki intuisi untuk seni yang akan dia gunakan dalam proyeknya saat ini, yaitu memadukan seni dan rekayasa.”
Pada musim panas 2012 Field ikut mendirikan Figma dengan Evan Wallace, yang bergabung dengan Field di California setelah menyelesaikan gelarnya di bidang ilmu komputer pada musim semi itu. Tujuan awal Field adalah untuk “membuat semua orang dapat berkreasi dengan membuat alat kreatif yang gratis, sederhana, dan kreatif di browser .” Field dan Wallace mencoba banyak ide berbeda, termasuk perangkat lunak untuk drone dan generator meme. Perusahaan ini dijelaskan dalam artikel 2012 oleh The Brown Daily Herald secara lebih samar sebagai “sebuah startup teknologi yang akan memungkinkan pengguna untuk mengekspresikan diri secara kreatif secara online.” Artikel tersebut melaporkan bahwa ide pertama perusahaan berkisar pada pembuatan konten 3D, dan ide selanjutnya berfokus pada pengeditan foto dan segmentasi objek.
Tantangan awal (2012–2015)
Pengalaman Field dalam kepemimpinan mengakibatkan tantangan baik memimpin tim awal Figma dan tantangan penggalangan dana. Versi beta dari produk pertama Figma membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk diluncurkan, dan banyak karyawan yang frustrasi berhenti sebelum melakukannya. Field mengatakan dalam sebuah wawancara tahun 2021, “Saya bukan manajer yang sangat baik ketika saya memulai Figma. Saya magang sebelum itu, jadi saya harus banyak belajar. Saya selalu sangat optimis; saya pikir pengiriman adalah tepat di tikungan, jadi saya tidak menetapkan harapan dengan benar.”
Pada satu titik di awal keberadaan Figma, Field mengatakan bahwa dia dihadapkan pada potensi eksodus karyawan yang tidak puas. Sebuah artikel tahun 2021 melaporkan bahwa situasinya telah berkembang cukup mengerikan sehingga anggota senior timnya akhirnya “melakukan semacam intervensi manajerial.” Field menggambarkannya: “Rasanya seperti, ‘Anda perlu mendapatkan bantuan.’ Setelah itu saya mengambil beberapa hari dari kantor. Itu hanya sulit.”
Menggalang dana merupakan tantangan karena alasan yang sama. Field mengatakan kepada seorang reporter dari Business Insider bahwa, ketika bertemu dengan investor pada 2013-2014, perusahaan tidak jelas tentang produk apa yang sedang dibangun dan masalah apa yang akan diselesaikan produk itu. Field ingat bahwa dia mengalami “wake up call” ketika investor John Lilly menolak kesempatan untuk berinvestasi di putaran benih Figma dan berkata, “Saya rasa Anda belum tahu apa yang Anda lakukan.” Field mencari saran lebih lanjut dan meningkatkan kualitas perusahaan; Lilly akhirnya memimpin putaran pendanaan Figma senilai $14 juta USD pada bulan Desember 2015, terbesar hingga saat itu.
Kegiatan lain
Field adalah investor malaikat di perusahaan rintisan yang didukung ventura dan kolektor NFT . Field membeli CryptoPunk NFT pertamanya pada Januari 2018. Dia kemudian menggambarkan dirinya berpikir pada saat itu, “ini mungkin hal terbodoh yang pernah saya lakukan.” Pada tahun 2021 dilaporkan bahwa Field menjual CryptoPunk NFT seharga $7,5 juta USD, harga jual tertinggi yang pernah ada untuk CryptoPunk. Beberapa hari kemudian, Field membahas penjualan di The Good Time Show , acara Clubhouse yang populer, membandingkan NFT yang dijual dengan ” Mona Lisa digital “.
Ini adalah penjualan kedua yang dilaporkan Field, setelah penjualan $1,5 juta USD pada Februari 2021. Pada Maret 2021, Field memiliki 11 CryptoPunk lain serta NFT dari Autoglyphs dan Beeple. Saat itu, Forbes melaporkan keuntungan Field dari pengumpulan menjadi $9,5 juta USD. Forbes melaporkan pada tahun 2021 bahwa Field adalah investor malaikat di OpenSea , sebuah startup pasar NFT.
Pendanaan
Pada Juni 2013, Figma mengumpulkan $3,8 juta dalam pendanaan awal. Pada bulan Desember 2015, perusahaan mengumpulkan $14 juta dalam pendanaan Seri A. Pada Februari 2018, Figma mengumpulkan $25 juta dalam putaran Seri B. Pada Februari 2019, Figma mengumpulkan $40 juta dalam pendanaan Seri C. Pada April 2020, Figma mengumpulkan $50 juta dalam putaran pendanaan Seri D. Figma bernilai lebih dari $2 miliar pada April 2020 dan $10 miliar pada akhir Mei 2021.